Videojuego

La evolución de Nintendo a través de sus consolas

La empresa traerá de vuelta su clásica NES, ahora en versión mini; te mostramos un recuento de los aparatos más significativos de la japonesa

Las consolas de videojuegos nos han acompañado durante las últimas décadas, adaptándose a los tiempos e introduciéndonos en otros mundos con personajes icónicos que nos ha tenido adheridos al televisor, como Mario Bros.

Sin duda una de las tecnológicas más importantes en los últimos años es Nintendo, japonesa que creó el universo de Mario Bros., Donkey Kong y que nos permitió pelear en arenas con nuestros Pokémones.

La semana pasada la compañía anunció el regreso de la clásica consola Nintendo Entertainment System, mejor conocida como NES, en una versión mini que será puesta a la venta el próximo 11 de noviembre, incluido México.

Aquí te dejamos un recuento de las consolas de mesa más significativas de la compañía:

1. NES (1983)

Nintendo lanzó al mercado en 1983 esta consola, que se convirtió en un éxito instantáneo gracias a juegos como Super Mario Bros y Zelda, de acuerdo con el sitio web de la firma.

Para 1988, la biblioteca de juegos de la consola había crecido hasta 65 títulos. Uno de los más recordados es Duck Hunt, con el que se introdujo la pistola inalámbrica “Zapper”.

A marzo de 2016, Nintendo había logrado colocar 61.91 millones de unidades y 500 millones de juegos.

Consola de Nintendo 1- Gregorio Martínez.

Consola de Nintendo 1- Gregorio Martínez.

 

2. Super Nintendo Entertainment System (1990)

Mejor conocido en México como Super Nintendo, la consola se lanzó en distintos años en los mercados de América y Europa.

Tras el éxito de la NES, el entonces CEO de la compañía, Hiroshi Yamauchi, ordenó desarrollar una nueva consola.

La novedad fue la amplitud de la gama de colores y el entonces Modo 7, que daba la sensación de profundidad en una superficie 2D.

A un año de su lanzamiento en Japón y 4 millones de unidades vendidas, la consola fue llevada a otros mercados.

Al primer trimestre de 2016 se habían vendido 49.10 millones de unidades en todo el mundo y 379.06 millones de juegos.

 

Consola de Nintendo 2- Gregorio Martínez.

Consola de Nintendo 2- Gregorio Martínez.

 

3. Nintendo 64 (1996)

El nombre viene de la unidad de procesamiento de 64 bits, además fue la primera en tener gráficos 3D e incorporar una palanca análoga en el control.

El aparato salió a la venta en Japón el 23 de junio de 1996, en donde en tan solo 24 horas se lograron vender 500,000 piezas.

Al primer trimestre de 2016 se habían vendido 32.93 millones de unidades y 224.97 millones de juegos. El juego más vendido es Super Mario 64.

Consola de Nintendo 3- Gregorio Martínez.

Consola de Nintendo 3- Gregorio Martínez.

 

4. GameCube (2001)

Esta fue la primera consola de mesa de Nintendo que dejó atrás el uso de cartuchos e incorporó discos.

El GameCube fue lanzado el 14 de septiembre de 2001 en Japón y el 18 de noviembre en Estados Unidos. En ambos mercados se vendieron 2.7 millones de unidades antes de terminar el año.

Dos de sus éxitos de ventas fueron los juegos: La Mansión de Luigi y Super Smash Bros.

A marzo de 2016 se habían vendido 21.74 millones de unidades y 208.57 millones de juegos.

 

Consola de Nintendo 4- Gregorio Martínez.

Consola de Nintendo 4- Gregorio Martínez.

 

5. Wii (2006)

Con características avanzadas como controles inalámbricos y sensibles al movimiento llegó a finales de ese año esta consola.

El éxito se vio reforzado por juegos como Wii Sports y The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Al primer trimestre de 2016 se habían vendido 101.63 millones de unidades y 914.28 millones de videojuegos.

 

Consola de Nintendo 5- Gregorio Martínez.

Consola de Nintendo 5- Gregorio Martínez.

 

6. Wii U (2012)

Para continuar con el éxito de Wii, Nintendo decidió lanzar la consola Wii U, en la que incorporó el Game Pad, una segunda pantalla que ofrecía otra perspectiva de los juegos.

Entre los éxitos de venta más grande estuvieron The Last Story, Mario Party 9 y PokéPark:2 maravillas más allá.

A marzo de 2016 se habían vendido 12.80 millones de consolas y 84.04 millones de juegos.

 

Consola de Nintendo 6- Gregorio Martínez.

Consola de Nintendo 6- Gregorio Martínez.

 

Con información e imágenes de Expansión 

 

Consejos para prepararte para Destiny: Rise of Iron

Destiny: Rise of Iron, la próxima gran expansión (y se espera que se la última antes de Destiny 2), está a la vuelta de la esquina. Si estás pensando en volver a Destiny para probar la próxima actualización del título de Bungie y Activision, puede que haya llegado el momento, antes del lanzamiento, de poner a punto a tu guardián y afrontar la nueva expansión y la nueva Raid con los deberes hechos, para que la experiencia sea más placentera.

Qué incluye Rise of Iron

Antes de entrar en materia, sería conveniente saber qué incluye Destiny Rise of Iron. A pesar de que parte la historia y de las Quest son todavía un misterio, Bungie ha publicado el contenido que incluye la expansión:

  • Nueva Campaña y Aventuras
  • Nuevo Equipamiento
  • Nuevas Armas
  • Nueva Incursión
  • Incremento del nivel máximo de Luz (hasta 400)
  • Nuevo Asalto
  • Nuevas áreas: Tierras Pestíferas y espacio social
  • Nuevo modo de juego y mapas del Crisol
  • Nueva facción de enemigos y jefes

No obstante, para todos aquellos que en su día dejaron de jugar a Destiny, o no jugaron a las anteriores expansiones, la compra de Rise of Ironincluye un boost de nivel para aumentar el personaje de nuestra elección (solo una vez y un solo personaje) hasta nivel 40, con una bonificación especial de equipamiento de máximo de luz de año 2.

Es decir, que si abandonaste Destiny al principio, y quieres darle una oportunidad, con tan solo activar un accesorio incluido en tu personaje subirás automáticamente hasta el nivel necesario para que puedas jugar a todas las misiones y desafíos sin problemas.

Además, el menú de aventuras ha cambiado de nombre, ahora se llama Progreso y los cuadernos de hazañas se han trasladado del inventario de materiales a su propio lugar en el menú de Progreso. Se han ajustado también la forma en que se muestran las aventuras, los contratos y la reputación.

Ten en cuenta el balanceo de armas

Si has seguido jugando a Destiny, sabrás que Bungie limita el daño de las armas y la fuerza del equipo al pasar de un año a otro para el PvE, aunque sigue siendo totalmente válido para PvP. Aunque todavía quedan unos días para la llegada de Rise of Iron, Bungie ya ha lanzado el parche para preparar el juego base para el nuevo contenido. Aunque la lista de cambios es interminable, los cambios más importantes son:

  • Ahora los fusiles de francotirador de alto/medio impacto (como Mirada Kilométrica y Síntesis de Arco Largo Y-09) son menos potentes y se ha reducido su daño un 6,95% (por ejemplo, Mirada Kilométrica), además ya no pueden matar a guardianes con alto nivel de armadura mientras está activada la súper.

*Por ello, si ahora quieres derribar a un oponente mientras usa la súper, el fusil de francotirador más lento al disparar (por ejemplo, Huso Negro) debería ser el arma de tu elección, equilibrado con menor cargador, cadencia de disparo y asistencia de apuntado.

  • A partir de ahora, los fusiles de asalto con alta cadencia de disparo que llegarán con Los Señores de Hierro verán reducida su munición máxima. Bungie dice que no quiere que los usuarios tengan escasez de munición, pero esperan ayudar a crear más oportunidades para aquellos que no tienen tanta cadencia, sobre todo en PvP, por lo que se ha reducido el tamaño máximo del cargador para la familia de fusiles con la cadencia de disparo más elevada y se ha aumentado el daño de los fusiles automáticos de cadencia de disparo media (1,5%).
  • Se van a impulsar las pistolas para que tengan más alcance, velocidad y predictibilidad, unificado el daño de todas las pistolas,aumentado el daño de las pistolas Häkke (un 3% para las de cadencia de disparo baja y un 7% para las de alta cadencia de disparo) y se ha reducido un 5% de daño para las pistolas con disparo instantáneo (como Dinastía de Vesta y la Decisión de la Reina).
  • Importante para la RAID: el daño autoinfligido por Toque de Maldad ahora elimina Bendición de Luz.

Deja de canjear engramas

Básicamente no sacarás nuevas armas tan interesantes como las que llegarán tras la expansión, y aunque no recibas ninguna de las nuevas, lo mejor es utilizar los engramas que tienes ahora para subir nivel de criptarca después de que salga la expansión, pues los paquetes que otorgará sí que incluirá armas y equipamientos de año 3.

Por cada engrama, subiremos un poco en nivel del criptarca con la siguiente estructura; Legendarios +75/Exóticos +325. Se necesitan 3000 XP para subir un nivel del criptarca, por lo que por cada 9 engramas excepcionales y uno de leyenda subiremos un nivel de criptarca, reconpensándonos este con entre 2 y 3 engramas especiales/legendarios con equipamiento nuevo, que si no nos convencen siempre podremos romper para ahorrar materiales para las armas de año 3 que de verdad importen.

Haz acopio de materiales para reputación

Los materiales, además de que pueden utilizados para mejorar las armas y el equipo, también sirven para subir niveles de reputación con las facciones, tanto los de armadura, como armas o motas de luz (lo más valioso), por lo que nuestro consejos es que estos días hasta la expansión hagas acopio de materiales para dejar los niveles de nuestra facción o facciones (Nueva Monarquía, Órbita Muerta y Secta Guerra Futura) hasta que queden 100 puntos para saltar al siguiente nivel.

De esta forma, según salga la expansión, podremos subir automáticamente un nivel canjeando un solo paquete de materiales, algo que nos recompensará con un paquete de armas o equipamiento del año 3, al azar entre todo lo nuevo que nos ofrezca la facción, que será de mucho más nivel que lo que nos ofrecen a día de hoy.

Ten en cuenta que como máximo podremos obtener el primer día 2 paquetes por personaje y facción, y recuerda también que solo puede cambiar de facción una vez a la semana.

 

Con información de hypertextual

‘Pokémon Go’, la estrella móvil

Nintendo tuvo este viernes una de sus mejores jornadas en la Bolsa de Valores de Tokio en los últimos dos meses, ya que sus acciones tocaron un máximo intradía, que representó un crecimiento de 10 por ciento, gracias a las expectativas generadas por su nuevo juegoPokémon Go.

Esto se debe a que, si bien el juego sólo está disponible oficialmente en Nueva Zelanda, Australia y EU, se ha observado un creciente interés alrededor del mundo.

Muestra de ello es que se llegó a compartir en internet el archivo APK para instalar el juego en dispositivos Android o iOS que estén fuera de los países antes nombrados.

Al final de la jornada, las acciones de Nintendo registraron un crecimiento de 8.94 por ciento al ubicarse en los 16 mil 270 yenes, indicando que la estrategia del fabricante de dirigirse al sector móvil podría haber sido la indicada.

Esto porque la empresa japonesa informó hace varios años su decisión de participar en el sector de juegos para dispositivos móviles siendo hasta 2016 cuando lanzó el primero Miitomo, que tuvo un recibimiento moderado.

La líder

Con Pokémon Go esto parece haber cambiado, ya que en los tres países se encuentra como la aplicación número uno de descarga tanto en Android como iOS generando una gran presión para los servidores de Nintendo.

Y es que algunos usuarios han ocupado Twitter para quejarse porque la aplicación muestra el mensaje “Estamos experimentado algunas dificultades. Vuelve a intentar más tarde” como @Norumu o @QuadTTony que escribió: “Estoy medio triste y medio emocionado de que los servidores de #PokemonGo estén sobrecargados”.

La respuesta oficial tanto de Pokémon Company como de Niantic, que fue el desarrollador, es que están conscientes del problema en los servidores y están buscando una solución.

Hay que recordar que el juego combina la realidad aumentada, ya que obliga a los usuarios a salir a las calles a buscar y capturar a los llamados pokémon. Además se trata de una aplicación freemium, es decir, que se descarga y puede usar de manera gratuita y solamente se requiere gastar en algunos ítems para personalizar el juego.

Expectativas

Además se prevé que llegue en los siguientes días a regiones como América Latina donde la saga encabezada por Pikachu tiene una gran base de fanáticos.

Sin olvidar que Nintendo firmó una alianza con el desarrollador DeNA para lanzar cinco juegos al mercado en 2017, por lo que la japonesa podría mejorar aún más sus resultados en la Bolsa de Valores.

Cabe mencionar que Pokémon GO es un videojuego de aventura en realidad aumentada desarrollado por Niantic para dispositivos iOS y Android.

Entre los planes de la empresa tecnológica está vender más adelante un wearable llamado Pokémon Go Plus para reducir el uso de los celulares.

Sorpresas y accidentes a causa del videojuego

El lanzamiento de Pokémon Go ha puesto de cabeza a los países en los que fue lanzado.

Y es que con el videojuego de realidad aumentada surgieron una serie de eventos extraños.

Una chica de 19 años, Shayla Wiggins, quien se dirigía al río Wind River a buscar algún pokémon de agua, lo que encontró fue el cadáver de un hombre.

De acuerdo a un reporte del sitio County 10, el cadáver llevaba en el río menos de 24 horas.

En tanto, un usuario de Reddit publicó que se fracturó el pie al caer en una zanja cuando salió a capturar a algún pokémon.

Además, en la comunidad de Darwin, en Australia, la policía pidió a los jugadores de Pokemón Go no entren a las instalaciones a capturar personajes del videojuego.

Por si fuera poco, un sujeto capturó a un pokémon mientras su esposa daba a luz.

A través de Imgur, Jonathan Theriot compartió una screencap dePokémon GO, justo cuando su esposa estaba dando a luz a su hija.

Por otra parte, un sujeto otro está a punto de ser despedido de su trabajo por jugar en un lugar inapropiado.

Otro caso curioso es que un usuario fue dirigido a un funeral para capturar a un pokémon, sin lugar a dudas un lugar inadecuado para jugar.

Un incidente grave fue el que originó Lamar Hickson, de 26 años, quien es acusado de causar uno de los peores accidentes de carretera en Massachusetts, después de parar en una autopista para recoger un Pikachu.

Con información e imágenes de Dinero en Imagen

Crean videojuego mexicano para salvar vidas

A través del uso de realidad virtual se busca entrenar a trabajadores de la industria petroquímica en el manejo de sustancias peligrosas. De acuerdo con Felipe Javier Rayón, estudiante de 26 años de la carrera de Creación de Videojuegos de la SAE Institute México, en su tesis trabaja en el proyecto de una compañía para resolver riesgos en manejo de sustancias peligrosas.

“El problema es que la capacitación se hace a través de Powerpoint o manuales que nadie lee. En elproyecto se utiliza realidad virtual para que cuando se pongan el visor transportemos a la gente al ambiente que hagamos.

“Podemos hacer que entrenen en el manejo de sustancias peligrosas”, detalló Rayón, estudiante de la primera universidad del videojuego en el DF”.

A decir de Rayón, una vez que los trabajadores son buenos para el manejo de sustancias peligrosas en el ambiente virtual pueden pasar a la realidad disminuyendo la probabilidad de un accidente.

Según datos de Petróleos Mexicanos (Pemex) en su división de Exploración y Producción, entre 2007 y 2013 ocurrieron, en promedio, 110 accidentes anuales y la muer- te de 69 trabajadores.

Con información e imágenes de Publimetro

Marco Fabián estará en la portada de FIFA 16 en México

El mediocampista de las Chivas de Guadalajara Marco Fabián será la imagen del videojuego FIFA 16 de EA Sports.

El anuncio se dio este jueves en un evento organizado por la empresa en la Ciudad de México y fue resultado de un concurso en el que el público votó vía Internet por el elegido.

El jugador del Guadalajara estará acompañado del delantero argentino Lionel Messi, imagen mundial del videojuego.

Fabián competía con Moisés Muñoz del América, Christian Giménez del Cruz Azul, Hiram Mier de los Rayados del Monterrey, Diego Buen exjugador del Pachuca, Eduardo Herrera de los Pumas, Javier Orozco del Santos, y Hugo Ayala de los Tigres.

FIFA 16 saldrá a la venta el 22 de septiembre para Origin en PC, Xbox One y Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

Así será la portada del juego:

cnnexpansion

 

Con información e imágenes de CNN Expansión.